Перейти к содержанию
Phantom's Brick

Поиск

Показаны результаты для тегов '[бс-2019]'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • LEGO Форум
    • Основной форум
    • Информация и новости
    • Новинки 2024 года
    • LEGO Город
    • LEGO Звездные войны
    • LEGO Лицензии
    • LEGO Приключения
    • LEGO Техника
    • LEGO Минифигурки
    • LEGO Минидоллы
    • LEGO для коллекционеров
    • Другие серии LEGO
  • Творчество
    • LEGO Конкурсы
    • LEGO Самоделки
    • LEGO Виртуальное моделирование
    • LEGO Обзоры
    • ЛЕГОбразительное искусство
    • LEGO Мастерская
  • Лавка LEGO
    • Продажа / Покупка / Обмен
    • Архив сделок Лавки LEGO
  • Сообщество Phantom's Brick
    • Правила Phantom's Brick

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Город


Обо мне

Найдено 3 результата

  1. Дисклеймер: работа была собрана в 2019 году для конкурса "Битва Строителей - 2019" сообщества РФФЛ/Phantoms Brick, тема является повторной публикацией. - Can I take your order, please? ... - I'll have two number 9s, a number 9 large, a number 6 with extra dip, a number 7, two number 45s, one with cheese, and a laaarge soda. Всем привет. Задание первого отборочного этапа Битвы Строителей, как ни странно, в этом году ввело меня в ступор ещё быстрее и на более продолжительное время. Безотносительно того, что еду из всеми нами любимых кубиков мне ранее собирать не приходилось, в голову в принципе не приходило никаких мыслей. Впрочем, с того момента не сильно много и изменилось - хорошие идеи так и не появились, кроме, пожалуй, самой банальной, и, вероятно, даже часто выполняемой среди самодельщиков (так как мне не пришло в голову поискать какие-нибудь работы для сравнения, точно утверждать этого не стану) - сделать стандартный набор любителя вкусной и очень бесполезной вредной пищи. В процессе обдумывания она приобрела референс в сторону, по моему мнению, достаточно забавной сцены из одной видеоигры. Так как закадровый герой сегодняшней работы can't stand cold food, не буду больше томить вас своим скучным предисловием и перейду непосредственно к самой модели. Оригинальный заказ, конечно, пришлось урезать в силу его совершенно неприличных размеров, однако и в текущем виде он всё ещё способен удовлетворить гастрономические потребности заезжего гангстера афроамериканской наружности. Набор Cluckin' Huge Meal включает в себя: ужасно (ужас приходит при попытке заглянуть в состав) вкусный чизбургер под кодовым названием "Number 9", пожаренные в свежем прошлогоднем масле ломтики хрустящего картофеля, фирменный в своей случайности изготовления соус "Extra Dip" и большой стакан с газировкой от нашего партнёра Sprunk (за последствия употребления фирма Cluckin' Bell ответственности не несёт). Cluckin' Bell - suffering never tasted so good! - That's one up for the Grove! - Say what Smoke? All you managed to do is eating my damn food up! - Yeah, it was getting cold. .lxf-файл с работой в том виде, как она представлена на первой картинке, можно найти здесь (все независимые части модели не теряют целостность и соответствуют палитре доступных цветов по версии сайтов BrickLink и Brickset). Модель также можно "покрутить" в браузере на сайте Mecabricks. Спасибо за просмотр!
  2. Дисклеймер: работа была собрана в 2019 году для конкурса "Битва Строителей - 2019" сообщества РФФЛ/Phantoms Brick, тема является повторной публикацией. Название - бессовестная прихватизация переведённых на русский язык строк из композиции "Echoes" группы Klaxons, слова которой могут быть косвенно отнесены к теме работы. Всем привет! Так уж сложилось, что все идеи, влетающие в мою голову в режиме слоу-мо, проходят очень долгий и неспешный путь к финальному результату. Во время проведения второго этапа Битвы Строителей хорошая мысль, к сожалению, пришла слишком поздно, чтобы успеть её осуществить. Может быть, когда-нибудь... Но не об этом сейчас, ведь вовсю идёт приём заявок уже на третий этап. И теперь у меня точно найдётся, что показать. В силу достаточно свободной формулировки задания в правила при желании можно было втиснуть абсолютно любую работу, однако мне захотелось обыграть, или, иначе говоря, чем-то мотивировать различие стилей в пределах одной самоделки. Думать, к моей радости, долго не пришлось, так как под горячую руку попалась любимая компьютерная игра (что поделать, не могу отказать себе в удовольствии ничтоже сумняшеся тянуть всё из хоть в какой-то степени выдающихся образцов масс-медиа) под названием BioShock Infinite, прямо из названия которой следует, что речь идёт о пропаганде раскрытии идеи вероятного существования бесконечного количества параллельно сосуществующих вселенных (так не хотелось спойлерить, а ведь в открытую об этом говорится лишь где-то к середине сюжета). В построенный вокруг этой идеи сюжет с утопическим воздушным городом эпохи стимпанка, Большим Братом, революцией и бrоневичками тонкой нитью вплетены путешествие, жизненные трудности и душевные терзания двух разных людей, словно оказавшихся не в своём мире - закалённого ужасами войны частного детектива Букера Девитта и едва достигшей совершеннолетия девушки по имени Элизабет, которой спустя годы неведения только предстояло открыть для себя жестокое, двуличное общество людей образца начала двадцатого века. Последняя в результате ряда обстоятельств, о которых я вам не расскажу, потому что спойлеры, обладает способностью открывать разрывы - "двери" в эти самые параллельные вселенные. Неизвестно, что конкретно произошло с героями в "моей" версии событий, однако предположим, что в результате прохода через один из разрывов они столкнулись с людьми, подозрительно похожими на себя, но всё-таки - совершенно другими. Или же они встретились с самими собой, но из другой вселенной?.. "Увидеть по ту сторону улицы то ли самозванца, то ли себя - прямо скажем, леденящее кровь воспоминание. Что ещё остаётся делать в непонятной ситуации, не предвещающей ничего хорошего? Ну, кроме того, чтобы первым делом вытащить из кобуры заряженный пистолет." Минилэнд, пусть и с повышенной гибкостью в плечевом суставе, всё ещё остаётся минилэндом - классическим стилем сборки, где превалируют соединения типа "кубик на кубик", поэтому, наверное, вряд ли из него можно выжать какую-то особенную детализацию. Стоит отметить, что сам оригинальный формат, пусть и не имеет жёстких рамок, всё же тяготеет к минимализму, что в каком-то роде и является его фишкой. Надеюсь, выдержать фигурки в этом духе мне удалось. А вот стиль, выбранный для этой части самоделки, я, если честно, до сих пор не могу никак назвать или охарактеризовать =D В плане передачи эмоций он схож с моей работой на первый этап БС 2018 года. Сам полукарикатурный способ набора "форм" для придания Букеру и Лиз большего, чем может позволить минилэнд, сходства с живыми людьми, вероятно, подсознательно заимствован из наработок по другой модели от меня же, пусть конкретно во время постройки никакие мысли на этот счёт и не приходили. Будем считать это таким, возможно, несколько неуклюжим началом разработки авторского почерка ? "С другой стороны, если рассуждать трезво, во всём есть свои плюсы. Покуда я не расхожусь с самим собой из другой реальности во мнениях, а в мире, где нам посчастливилось оказаться, до сих пор действует правило "два пистолета лучше одного" - пожалуй, всё в порядке. Возможно, даже получится обойтись без огонька." "Наверное, такое могло и даже должно было рано или поздно произойти. И мысленно я была к этому готова, но, конечно, всё-таки очень непривычно прикоснуться к себе и понять, что это - не такая же я..." На этом, думаю, можно завершить подглядывание одним глазком в чужие вселенные и вернуться в свою, где вас уже ждёт ссылка на 3D-модель (Mecabricks.com) и ещё одна ссылка, но уже на .lxf-файл. Спасибо за просмотр!
  3. Дисклеймер: работа была собрана в 2019 году для конкурса "Битва Строителей - 2019" сообщества РФФЛ/Phantoms Brick, тема является повторной публикацией. Модель также опубликована в статье блога The Brothers Brick. C'mon and slam, and welcome to the Jam! Всем привет! Наконец-то в БС появится машинка удалось добраться до работы на четвёртый этап, которую мне очень и очень хотелось сделать, ведь условием на сей раз было собрать свою первую самоделку (которую сможете вспомнить) заново. Так уж сложилось, что моя самоделка в своё время была опубликована и на РФФЛ чуть менее семи лет тому назад, а именно двадцать второго мая две тысячи двенадцатого года. Ничтоже сумняшеся воспользуемся самоцитированием и залезем в тему, которая говорит нам о том, что там некогда располагались некие джипы, созданные для соревнований Monster Jam, или, говоря иначе, монстр-траки. Впрочем, её я вам не покажу, потому что у вас документов нет фотографии находились на сомнительной репутации хостинге, который благополучно слёг. Напрягать свою и так не очень хорошую память мне, однако, всё же не пришлось - картинки одной из моделей не пострадали от самоуничтожения, и две из них вы сможете наблюдать в спойлере ниже. Кое-что спустя семь лет точно не изменилось - что тогда, что сейчас мои познания в области настоящих так называемых монстр-траков хромают на обе ноги, но и без лишних пояснений можно догадаться об исключительно американской природе подобного вида соревнований - огромные грузовики с двигателями, по аппетитам соизмеримыми с авиационными, носятся по грязи и останкам давно ушедших на свалку истории автомобилей в целях увеселения многочисленной публики. Что же это, если не дух звёздно-полосатой страны? Спустя такое долгое время от вдохновения работами небезызвестного форумчанина Sepulchure, мастера масштаба Tiny Turbos, мои предпочтения в этой сфере сместились в сторону копирования реально существующих моделей, подходящих под любимую всеми минифигурку. А так как звездно-полосатой стране полагается звёздно-полосатый автомобиль, итоговый выбор пал на Dodge Ram 3500 в комплектации с четырёхместной кабиной Crew Cab - изначально немаленький пикап с мощным восьмицилиндровым двигателем. Немаленький, но всё ещё недостаточно большой для монстр-трака - всем своим видом напрашивался на lift me up. На этом вступление можно считать завершённым, перейдём к рендерам модели, которая, как и семь лет назад, всё ещё сделана в старом добром LEGO Digital Designer 4.3, пусть к циферкам с той поры и добавилась ещё парочка... Все атрибуты исходной модели, несмотря на кучу различий во внешности и габаритах, переданы современному преемнику с любовью и заботой - от не очень оригинальной красно-белой расцветки с зелёными пружинами в подвеске (подозреваю, что тогда мне просто было лень красить половину модели =D) до "плавников" в задней части закрытого кузова, которые в этой вариации приобрели чуть более скромный вид спойлера типа "утиный хвостик". Я, со своей стороны, считаю, что ремейку не обязательно дотошно копировать исходник со всеми его недостатками, одним из которых в моём случае была детализация - поэтому "Рэм" обзавёлся отсутствующими у оригинала люстрой на крыше, каркасом безопасности и боковыми трубами, загрязняющими окружающую среду на 20% эффективнее. Подвеску из-за того, что спустя семь лет датчане так и оставили виртуальные амортизаторы без металлических пружинок, пришлось оставить неработающей. Зато какой эффектный наклон кузова вперёд получился, ммм... Было бы нехорошо с моей стороны обойтись без какого-либо сравнения, поэтому восстановленная "оригинальная" моделька всё-таки приехала к финальному рендеру ? Как обычно, модель можно найти как на Mecabricks.com в формате 3D, так и в более традиционном виде .lxf-файла. Спасибо за просмотр! P.S.
×
×
  • Создать...