Перейти к содержанию
Phantom's Brick

Поиск

Показаны результаты для тегов 'рендер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • LEGO Форум
    • Основной форум
    • Информация и новости
    • Новинки 2024 года
    • LEGO Город
    • LEGO Звездные войны
    • LEGO Лицензии
    • LEGO Приключения
    • LEGO Техника
    • LEGO Минифигурки
    • LEGO Минидоллы
    • LEGO для коллекционеров
    • Другие серии LEGO
  • Творчество
    • LEGO Конкурсы
    • LEGO Самоделки
    • LEGO Виртуальное моделирование
    • LEGO Обзоры
    • ЛЕГОбразительное искусство
    • LEGO Мастерская
  • Лавка LEGO
    • Продажа / Покупка / Обмен
    • Архив сделок Лавки LEGO
  • Сообщество Phantom's Brick
    • Правила Phantom's Brick

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Город


Обо мне

Найдено 3 результата

  1. Опубликовано: 21 сентября 2017 (изменено) В первую очередь хочу поблагодарить свою подругу Дору, которая вновь любезно предоставила мне свой ноутбук для работы в виртуальном редакторе, и @SnippyAhsoka за суперские рендеры! ? Хе-хе, неужели вы думали, что я, главный косплеер сего форума, ситх и почётный консультант по связанным с ЗВ вопросам, смогу пропустить такой конкурс? ? А вот я - да. ? Потому что, в отличие от дроида, работу надо строить виртуально из-за специфических деталей, а у меня такой возможности дома нет. В начале и в середине приёма работ у меня абсолютно не было времени ехать в гости через пол-Москвы, чтобы просить помощи с работой, и я была совершенно уверена, что не смогу поучаствовать. Но потом один мой хороший друг сказал мне в ЛС одну трогательную фразу, и я поняла, что вызов принят, и надо любой ценой поучаствовать, даже если ради этого опять придётся всех на уши поставить, как с прошлой работой. Никита, больше так не делай! xD Вопрос, что строить, терзал меня некоторое время, но я решила не изобретать велосипед, и потому решила воспроизвести мой собственный световой меч, с которым я косплею. Но после этого нужно было понять, какие детали мне для этого понадобятся. Тут я зависла надолго, и чуть было всё не закончилось на этом этапе, но, к счастью, поздно вечером в субботу во время сборки 7965 мне попались две потрясающие детали, которые я вставила друг в друга и обнаружила, что они идеально повторяют форму звукового модуля моего меча! ? А дальше я выбрала единственный день на этой неделе, когда моё расписание и планы позволяют мне кататься по городу, и собрала работу у подруги, которая очень помогла мне советами, благо, она тоже ЗВшница. Теперь поговорим о смысле данной самоделки. Не пытайтесь найти Дарт Электру в Интернете (хотя Гугл может привести вас на ДБ) - это не канонический персонаж, а ориджинал, то есть мой собственный персонаж. Собственно, это всего лишь я, как если бы я жила во вселенной Звёздных Войн. Альтер-эго, в общем) Вот как-то так я и начала, эм, косплеить саму себя. xD Тем не менее, к персонажу из моей партии мафии с ДБ моё альтер-эго отношения не имеет. Возникает логичный вопрос, почему их зовут одинаково. Потому что мне лень придумывать имена? Потому что это альтернативные вселенные? Потому что наличие у меня трёх Тардис, вихревого манипулятора и Маховика Времени вызвало пространственно-временной парадокс? Потому что это всё равно неканон? Может быть, кто-то другой прольёт свет на этот вопрос? О да, скоро эта тайна станет явью. Продолжение следует! ? А пока взглянем на меч Дарт Электры, которая ситх из Новой Республики, и с прошлого года уже не падаван. Довольно лирики, переходим к делу) И для начала минутка джедайской ситхской мудрости от одного из моих мастеров по саберфайтингу. Как говорил наш мудрый Мастер, Darth Electra's lightsaber by R2 D2, on Flickr Оригинальный световой меч от Ultra Sabers для косплея и сценических выступлений, под названием "The Shock". На тот момент, когда я его покупала, это была одна из самых дорогих рукоятей, сейчас появились более новые, пафосные и дорогие модели. Включает в себя звуковой модуль, поэтому рукоять несколько шире обычной. Он светится, но поскольку до следующего конвента ещё почти год, сейчас батарейки из него вытащены. Да, он серебряный. Да, он не чёрный. Да, не у всех ситхов рукояти чёрные. Серебро тоже отлично нам подходит, тем более, что у меня на костюме вышит серебристыми нитками дракон, и да, во вселенной ЗВ драконы были, так что это связано с историей моего персонажа. Короче говоря, мой меч подходит к моему костюму. ? Подсветка выше, кстати, очень сильно напоминает то, как светится мой меч в реале, хотя, что интересно, на фотографиях и видео он без обработки выглядит практически идентично спецэффекту в фильмах. Без подсветки виртуальный меч выглядит следующим образом: Рассмотрим рукоятку оригинала. На ней имеется единственная кнопка для включения/выключения, а так же круглый штырёк (да-да, по английски он тоже зовётся stud!) для поясного крепления, которое представляет собой пластмассовую штуковину с круглым отверстием и зажимом-фиксатором, надевающуюся на ремень. Рукоять хромированная) Ладно, хорошо, рукоять серебристая, за хромом вам к моему тренировочному мечу. ? Рукоять виртуального меча в длину достигает 37 штырьков, что соответствует длине моей рукояти 29,6 см - обычная длина для наиболее распространённых во вселенной ЗВ мечей - мечей с классическим двуручным хватом. Конечно, стопроцентного сходства достичь не удалось, но я очень старалась) Появились маленькие круглые выступы на рукояти в области кнопки и поясного крепления - просто мне не нравились дырки, которые там были изначально. Для кнопки включения выбран максимально похожий принт с кругом внутри круга. С обратной стороны закреплена шестерёнка, изображающая своими зубьями динамик звукового модуля моего меча. Спереди на месте клинка закреплён тайл-кольцо (тайл с отверстием). Дело в том, что мой реальный меч, как и любой меч от Ultra Sabers, можно разобрать, вытащив клинок, и тогда на место лезвия вовнутрь рукояти ставится прозрачный цилиндрик, завершающийся подобным кольцом. Кольцо продаётся отдельно, кстати говоря, в стандартный комплект не входит. Оба файла с мечом здесь. Обсуждение из старой темы: Жду ваши комментарии!
  2. Опубликовано: 31 августа 2017 (изменено) В первую очередь хочу поблагодарить пользователя WeNoGrayD, без помощи которого эта работа не состоялась бы. :Smile: Если честно, задание этого конкурса показалось мне невероятно сложным, несмотря на то, что я счастливый обладатель трёх полноценных индеек (обе свои индейки с фестиваля я уже укомплектовала недостающей ногой). Всё-таки я сильно отвыкла строить без инструкций, поэтому долгое время мне не приходило в голову, как можно использовать индейку. Единственная пришедшая мне в голову идея - использовать индейку в качестве индейки в сценке, иллюстрирующей вариацию на тему "Кто ел из моей тарелки?". Но, увы, собранная мной виньетка меня разочаровала, поэтому я её так и не выложила. И вот, когда я уже думала, что пропускаю конкурс, пришло Оно. Вдохновение))) По традиции, оно посетило меня внезапно и очень далеко от дома. Сижу, ем мороженое, никого не трогаю, и тут вдруг ко мне приходит идея, что в индейку можно вставить держалку, а в держалку - рога. А я уже очень давно хотела построить барана, вернее, двух баранов на мосту, но на такое у меня не хватит деталей. В общем, я решила соединить приятное с полезным, и воплотить старую идею хотя бы частично. Идея меня так захватила, что я еле доехала до дома, где тут же начала собирать прототип из реальных кубиков, потому что в голове я могла себе представить только голову, и мне надо было поработать руками, чтобы собрать всё остальное, потому что я аудиал, а не визуал, и поэтому представить себе мысленно соединение деталей для меня затруднительно. Прототип у меня получился однобокий, так как деталей мне не хватило, но это было и неважно, потому что индейка нужного цвета всё равно не выпускалась, а нужных деталей под цвет индейки у меня совершенно точно нет. Конечно, работу надо было строить в виртуальном редакторе, но моя видеокарта больше не поддерживает OpenGL и WebGL, и это нельзя исправить теми способами, которыми я могла бы это исправить. Поэтому свою прошлую виртуальную работу (и по совместительству мою первую самоделку здесь) я строила на компьютере подруги. К сожалению, сейчас конец лета, на носу новый семестр, поэтому дел очень много, и ехать к ней через полгорода ради работы из 88 деталей просто нет времени. Поэтому я прислала Винограду фотографии прототипа и попросила воспроизвести на компьютере. Никаких изменений в первоначальную модель, кроме добавления отсутствующих с правой стороны деталей и окрашивания в другой цвет, он не вносил, так что он просто воспроизвёл модель по моей инструкции, сэкономив мне целый день на поездку, за что ему огромное спасибо))) Вопрос о допуске работы обсуждался в ЛС, добро на публикацию есть. :Smile: Итак, встречайте - самый главный!!! первый знак зодиака - Овен! Прошу любить и жаловать) Aries by R2 D2, on Flickr Конечно же, я построила Овна, потому что сама Овном являюсь))) :Big-Grin: Овны прирождённые лидеры, любят во всём быть первыми (вот, и нечего спрашивать, зачем мне обновлять статус в час ночи, чтобы раньше всех сообщить новость), они смелы, жизнерадостны, надёжны и друзья всегда могут на них положиться, но при этом они ужасно упрямы, эгоистичны и вспыльчивы. Огненный знак, в общем) При создании прототипа я ориентировалась не на реальные фотографии горных баранов, а на стилизованное изображение, так что сама модель тоже как бы стилизованная, но пропорции точно правильные (я из-за этого даже перестраивала прототип). Вот такая вот небольшая самоделка с индейкой. Файл работы здесь! Обсуждение из старой темы: Жду ваши комментарии!
  3. Опубликовано: 13 апреля 2017 В первую очередь хочу поблагодарить пользователей @SnippyAhsoka, @SpaceHopper, и @kiren_sun за советы по устранению глюка LDD, мою подругу Дору за то, что дала мне достроить работу на своём ноутбуке, и снова @SnippyAhsoka за шикарные рендеры готовой работы! ? Вступление длинное, но к прочтению обязательно) Как и музыка к прослушиванию! Конкурсное задание пятого этапа Битвы Строителей оказалось настолько интересным, что даже я не смогла пройти мимо, хотя я вообще строю очень редко. Ведь что может быть интереснее, чем создать работу, которая ассоциируется с музыкой? Вариантов трактовки задания много, но мой выбор был очевиден. Иллюстрировать строчку из песни? Несложно. Воссоздавать кадр из клипа? Ещё проще. Воссоздавать кадр из фильма, к которому мелодия является саундтреком? Аналогично. Когда есть слова или готовая визуальная составляющая - это не так интересно, потому что есть, от чего отталкиваться. Гораздо интереснее взять музыку (НЕ песню! никаких слов!), и запечатлеть ту ассоциацию, которая возникает при её прослушивании. Конечно, у зрителей могут возникнуть свои ассоциации (да даже у одного человека может быть несколько ассоциаций к одной и той же мелодии), но тем интереснее! ? У меня есть куча ассоциаций к самым разным мелодиям, поэтому у меня возникло сразу несколько идей. Но я остановилась на той, которая показалась мне наиболее интересной. Из-за того, что в сценке должны были участвовать фигурки, построить работу в маленьком масштабе не вышло бы. Поэтому пришлось сделать в LDD основание из 4 на 6 пластин 16*16. Постройка в таком масштабе занимала очень много свободного времени, но я собиралась всё закончить за понедельник и вторник. В понедельник LDD внезапно разругался с моей видеокартой, так что возможность строить в нём для меня теперь закрыта. А работа была готова только наполовину! ? Весь понедельник я искала возможные запасные варианты, но тщетно. Однако я упрямая. Я решила закончить самоделку любой ценой - потому что если бы я не построила её прямо сейчас, то потом вдохновение бы ушло, и она так бы и осталась незаконченной навсегда. Я попросила помочь подругу, но, к сожалению, по ряду внешних причин смогла приехать к ней значительно позже, чем должна была, так что у меня на всё оставалось 2,5 часа. Закончить надо было во вторник - ведь я упрямо хотела успеть её отрендерить, чтобы выложить в последний день пятого этапа (а то иначе я как бы не уложилась в сроки...). Поэтому вся верхняя часть сделана значительно проще, чем по изначальной задумке. Прошу у всех прощения за такой копипаст деталек, ибо верхняя часть строилась только так((( Но тут цель для меня была - передать идею, так что пещера не главное в работе) И вообще, её, небось, гномы искусственно создали. xD Итак, довольно отступлений, перейдём собственно к работе) У меня музыка из Доктора, связанная с далеками, но в этой работе нет никаких далеков, потому что, как я уже сказала, использовать кадр из фильма, к которому саундтрек - не так интересно. xD Murray Gold - The Lone Dalek (Doctor Who Series 1 Soundtrack). Это очень красивая, эпическая и при этом печальная музыка, которая изначально была написана для повреждённого далека, но она так понравилась композитору, что в дальнейшем он часто использовал её в качестве дополнительной темы для Розы Тайлер. У меня с этой музыкой есть несколько разных ассоциаций: связанных с сериалом (тоже несколько), связанных с мафией... Но то, что я обычно представляю себе, когда слушаю этот трек - не имеет прямого отношения ни к тому, ни к другому. Эта мелодия вызывает у меня ассоциации с каким-то крылатым существом, которое находится где-то в тёмном месте, но ищет свет и летит к нему. При этом это крылатое существо может восприниматься другими, как злое, но оно не является таковым. Поэтому эта музыка печальна, но в ней есть вот это вот стремление ввысь, к спасению и к свету, так что и надежда в этой музыке тоже есть. В принципе, тут можно провести параллели с далеком из эпизода Dalek (6 серия первого сезона), для которого эта музыка и была написана, но дело тут именно что не в ассоциациях с сериалом, а в ассоциациях с музыкой. Просто композитор так её написал, что она очень хорошо подходит к сюжету эпизода, с которым есть параллели. Но музыка оказалась явно больше и глубже, чем сам эпизод - поэтому у самого композитора ассоциации сменились, и он стал использовать эту же самую музыку для положительного персонажа, чья судьба сначала сложилась трагично, но всё же в конце концов и для Розы настал хэппи-энд. Но вернёмся к моим ассоциациям. То, что я описала выше - базовый образ. Когда я стала его развивать, получилось то, что вы сейчас увидите! Release the Dragon by R2 D2, on Flickr Крылатое существо - разумеется, дракон. Его пытались пленить цепями воины в зелёном, считающие его чудовищем, пока тот находился в спячке. Но воин в голубом был против, и разбудил дракона, который порвал цепи и улетает. Естественно, другие воины против, и потому они пытаются поймать виновного в срыве плана. На самом деле я собиралась поставить его на колени, и показать, как у него отбирают меч, но мне не хватило времени правильно расставить все фигурки, поэтому пришлось ограничиться этим. Две цепи всё ещё удерживают дракона за задние лапы, но остальные уже слетели. Опять же, не хватило времени поставить больше фигурок и добавить обрывки цепей. Кстати, одна из двух цепей, удерживающих дракона, должна была быть не обмотана, как другая, а прикреплена к когтям - в реале это можно легко сделать, но в LDD мне никак не удавалось попасть штырьком цепи в дырку на когтях (хотя уже на пути домой я поняла, что можно было отсоединить когти, перевернуть, перевернуть цепь и наложить сверху, а потом перевернуть скреплённые детали обратно, перетащить и прикрепить когти к лапе). Было бы время - соединила бы, как подобает. Ракурс сбоку чуть крупнее. Ракурс на взлетающего дракона чуть крупнее. Вот такая вот история) Обстоятельства помешали мне довести работу до надлежащего вида, но если бы я не проявила решимость закончить её сейчас, то я, скорее всего, не закончила бы её никогда. В любом случае, тут моя цель была - передать идею. Надеюсь, мне это удалось) :Smile: Обсуждение из старой темы: Жду ваши комментарии!
×
×
  • Создать...