Перейти к содержанию
Phantom's Brick

Поиск

Показаны результаты для тегов 'nfs underground'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • LEGO Форум
    • Основной форум
    • Информация и новости
    • Новинки 2024 года
    • LEGO Город
    • LEGO Звездные войны
    • LEGO Лицензии
    • LEGO Приключения
    • LEGO Техника
    • LEGO Минифигурки
    • LEGO Минидоллы
    • LEGO для коллекционеров
    • Другие серии LEGO
  • Творчество
    • LEGO Конкурсы
    • LEGO Самоделки
    • LEGO Виртуальное моделирование
    • LEGO Обзоры
    • ЛЕГОбразительное искусство
    • LEGO Мастерская
  • Лавка LEGO
    • Продажа / Покупка / Обмен
    • Архив сделок Лавки LEGO
  • Сообщество Phantom's Brick
    • Правила Phantom's Brick

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Пол


Город


Обо мне

Найдено 2 результата

  1. Дисклеймер - работа была собрана в 2016 году, тема является повторной публикацией. ...My back tire smokin'... the whole street, And now the police wanna flash the lights And chase The Dogg all night... - Snoop Dogg feat. The Doors, "Riders on the Storm". Всем привет! ? Название темы уже может намекнуть на содержимое. Да, полноразмерный пожиратель бензина, то, что в английском языке называется Sport Utility Vehicle, а у "нас" - просто внедорожник, пятиметровый красавец из Штатов, Cadillac Escalade. Почему именно он? Причин, можно сказать, несколько. ...И первая из них достаточно банальна. Дело в том, что в своё время мне очень нравилась (хотя почему "нравилась", если нравится и сейчас), возможно, известная некоторым форумчанам видеоигра под названием Need For Speed: Underground 2. Выделялась она, помимо освещаемого в ней модного тогда направления уличных гонок в свете неоновых вывесок и фонарей встречных автомобилей, конечно же, широкими возможностями кастомизации транспорта игрока. Ну, и, собственно, игрокам предоставлялась возможность помимо стандартных для подобного жанра спорткаров порулить тремя авто класса SUV, одним из которых и был этот самый "Эскалейд". Казалось бы, к чему отступление про кастомизацию? Тем не менее, если углубиться в игровые возможности, можно обнаружить, что прокачивалось-то вообще почти всё - подкапотное пространство (кому мерцающие лампы? Механики точно словят нервный тик от подобного), багажник (ох, восемь сабвуферов... Жаль, что в громкости звука убедиться нельзя. А если сабвуферы заменить на мониторы, то вы непременно порадуете дядюшку Экзибита. Но не об этом речь), даже так называемые "ламбо-двери"... В общем, захотелось мне сделать модель именно в этом духе. Чтобы всё открывалось, внутренности были и тому подобное. Ведь впоследствии это можно будет как раз пошатать прокачать! Далее по списку (на самом деле я даже теряюсь, что из этого было решающим для создания модели) идёт тот факт, что до этого у меня не было ничего "масштабного" в LEGO Digital Designer. Вот прямо вообще совсем. Выходит, что мне так ни разу и не представлялось возможности использовать всю "безлимитность" программы по максимуму. Ситуацию надо исправлять. А что бы построить в большом масштабе? Строим машинку, тут и гадать не надо. Вот только какую? Надо бы что попроще, да поквадратнее. Что из машинок самое квадратное? Внедорожники. В итоге как-то это всё и слилось в единую цель. Результат вы можете видеть ниже. Приятного просмотра! ? ...а, и ещё - фото кликабельны, открывается фуллсайз. Осторожно, двери открываются... ...и не только они. Если по какой-то причине рендеры модели вам показались неинформативны, неудобны для просмотра, или же просто хотите посмотреть на автомобиль с другого ракурса - можно покрутить работу в 3D на сайте Mecabricks (картинка ниже тоже кликабельна). В общем, на этом всё ? Спасибо, что уделили время просмотру данной темы, и надеюсь, что вам она понравилась. До новых встреч!)
  2. Дисклеймер - работа была собрана в 2017 году, тема является повторной публикацией. Доброго времени суток, товарищи! В общем, опять возвращаюсь к уже привычному для многих в данном разделе, но до сих пор во многом неизведанному для меня, условно назову его "большим", масштабу. Если, возможно, кто-то забыл, то вот ссылка на первую мою модель в подобном направлении. [примечание от 2021 года - сложилось так, что темы я переношу задом наперёд, на самом деле "Хонда" была позже "Кадиллака"] Итак, ближе к теме. ...Осень две тысячи третьего года - именно тогда вышла игра Need for Speed: Underground, серьёзно повлиявшая на распространение стритрейсинга в массовой культуре, или же, если говорить по-русски, уличных гонок. В этом плане она очень удачно подхватила течение уже известной на то время франшизы "Форсаж" (The Fast and the Furious). Об игре лично я могу сказать только то, что она, без сомнения, стала легендарной для многих поколений геймеров, в том числе и привела за собой в игроиндустрию поклонников "Форсажа". К сожалению, шло время, менялись интересы масс, в результате чего популярность движения "street racing" пошла на спад. Под новые веяния пришлось подстраиваться и двум известным сериям - как мне кажется, неудачно, и сейчас как NFS, так и FnF представляют собой лишь тень былого величия. Но не будем говорить о грустном - тем более, что и сейчас ничего не мешает вспомнить старые добрые времена, например, посредством сборки какой-нибудь работы на эту тему ? За основу был взят автомобиль Honda Integra DC2 Type-R 1998 года выпуска, а если точнее, то его внутриигровое воплощение, встречающееся во вступительной гонке в качестве машины главного героя. Машина даже имеет имя собственное - "Vortex" | "Вихрь", привет СпейсХопперу. Даже удивительно, что в качестве "маскота" игры взяли мейнстримный в наше время (да и тогда образ не менее легендарного японского авто уже примелькался) Nissan Skyline R34 главного антагониста, Эдди, когда под рукой была вполне узнаваемая, уникальная "Интегра"... Получается, что достаточно интересный дизайн не получил должного внимания. Конечно, у меня не получилось во всех деталях передать покрасочную работу машины, но, думаю, вы простите мне эту маленькую оплошность =D Заводим двигатели, включаем аудиосистему... ...Поехали! На этом - всё. Всем спасибо за просмотр и до новых встреч!
×
×
  • Создать...